・脳卒中患者の在宅期のリハビリでは、単調な動作の繰り返しを継続するモチベーションが保てず、改善した身体機能の維持ができないという課題がある。この課題を解決するために、在宅期間でも楽しみながらリハビリを続けられるMRリハビリを実現可能にする。
技術シーズである
・複合現実感(MR)技術による作業療法に特化した独自ハンドインタラクション機能・AIエージェントによるリハビリゲーミフィケーションの難易度調整機能・ヘッドマウントディスプレイのみで実現できる運用ハードルの低さを組み合わせたリハビリ支援システムの事業化を目指す。